Fusion 360でソリッドを空洞(くりぬき)にするシェルコマンドの使い方 公開日:2026年8月18日 04. 3Dモデリング基本 Fusion360で空洞にする方法をお探しですね。 Fusion 360でソリッドを空洞にする方法|シェルコマンドの使い方を完全解説 Fusion 360でモデリングをしていると、「中身が詰まったソリッドを空洞にしたい」 […] 続きを読む
Fusion 360 フィレット(角丸め)と面取りの使い方・エラーでかからない原因 公開日:2026年8月18日 04. 3Dモデリング基本 Fusion360のフィレットの使い方をお探しですね。 Fusion 360でフィレット・面取りがエラーになる原因と解決方法 Fusion 360で3Dモデリングをしていて、フィレット(角の丸め)や面取りがうまくいかず、 […] 続きを読む
Fusion 360「ロフト」の使い方とエラー(できない)時の対処法!レール設定のコツ 公開日:2026年8月18日 04. 3Dモデリング基本 Fusion360のロフトの使い方をお探しですね。 Fusion 360の「ロフト」機能を使いこなそう!基本からエラー対処まで徹底解説 Fusion 360の「ロフト」機能は、離れた位置にある違う形のスケッチ同士をなめら […] 続きを読む
Fusion 360「スイープ」の使い方!パスに沿ってパイプやワイヤーを作る方法 公開日:2026年8月18日 04. 3Dモデリング基本 Fusion360のスイープの使い方をお探しですね。 Fusion 360で3Dモデリングをしていると、「曲がりくねったケーブルを作りたい」「複雑な断面を持つパイプを設計したい」といった場面に出会いますよね。 そんな時に […] 続きを読む
Fusion 360「回転」で円柱・円錐・球を作る!軸の選び方とコツ 公開日:2026年8月18日 04. 3Dモデリング基本 Fusion360の回転についてお探しですね。 Fusion 360で3Dモデリングを始めたばかりの初心者が、意外とつまずきやすいのが「回転(Revolve)」コマンドの使い方です。 四角形を立体にする「押し出し」は直感 […] 続きを読む
Fusion 360「押し出し」コマンドの基本!斜めに押し出す方法やカット(切り取り) 公開日:2026年8月18日 04. 3Dモデリング基本 Fusion360の押し出しコマンドの使い方をお探しですね。 Fusion 360を始めたら最初に覚えたい!「押し出し」コマンドの基本 3Dモデリングソフト「Fusion 360」を使い始めたばかりの人が、まず最初にマス […] 続きを読む
Fusion 360 ソリッドモデリング入門!ボディの作り方と基本ツール 公開日:2026年8月18日 04. 3Dモデリング基本 Fusion360でモデリングする方法をお探しですね。 Fusion 360をインストールしてみたものの、画面に並ぶたくさんのアイコンを前に「何から手をつければいいのかわからない」と悩んでいませんか。 この記事では、3D […] 続きを読む