Fusion 360 フォーム(スカルプト)機能の使い方!粘土のように曲面を作る 公開日:2026年8月18日 05. モデリング応用 Fusion360のフォーム機能の使い方をお探しですね。 Fusion 360のフォーム機能で粘土みたいに3Dモデルを作ろう! Fusion 360の「フォーム」機能を使えば、まるで粘土をこねるみたいに、自由な曲線や丸み […] 続きを読む
Fusion 360 サーフェスモデリング入門!面を張ってソリッド化(ステッチ)する方法 公開日:2026年8月18日 05. モデリング応用 Fusion360のサーフェスについてお探しですね。 Fusion 360で自由な形を作ろう!サーフェスモデリング入門 Fusion 360でモデリングをしていて、「押し出し」や「回転」だけでは思い通りの形が作れない…そ […] 続きを読む
Fusion 360 オフセット平面の作り方とプレスプルによる直感的な面移動 公開日:2026年8月18日 05. モデリング応用 Fusion360でオフセット平面の作り方をお探しですね。 3D CADソフト「Fusion 360」を使ってモデリングをしていると、「既存の面から少し離れた空中にスケッチを描きたい」「完成した立体の厚みを後から少しだけ […] 続きを読む
Fusion 360 ボディの結合・切り取り・交差と分割コマンドの使い方 公開日:2026年8月18日 05. モデリング応用 Fusion360で結合する方法をお探しですね。 Fusion 360で3Dモデリングを進める際、複数のボディを組み合わせて複雑な形状を作ることは避けて通れません。 でも、「結合」「切り取り」「交差」といった結合コマンド […] 続きを読む
Fusion 360 パターン配置(連続コピー)とミラーの使い方!等間隔に穴を開ける 公開日:2026年8月18日 05. モデリング応用 Fusion360で連続コピーする方法をお探しですね。 Fusion 360で部品を効率的に作る!パターン配置とミラー機能を使いこなそう Fusion 360で部品を設計していると、「同じサイズの穴を等間隔で何個も開けた […] 続きを読む
Fusion 360 穴あけとネジ(タップ)の作り方!規格外ネジやボルトのモデリング 公開日:2026年8月18日 05. モデリング応用 Fusion360でねじの作り方をお探しですね。 Fusion 360でネジを作る方法を徹底解説!基本から特殊形状まで Fusion 360で3Dモデリングをしていると、ボルトやナット、めねじ(タップ)を作る場面が必ず出 […] 続きを読む