Fusion 360 ジョイントの使い方!部品同士を拘束して回転・スライドさせる方法 公開日:2026年8月18日 06. アセンブリ・部品管理 Fusion360のジョイントについてお探しですね。 Fusion 360のジョイント機能を使いこなそう!部品を思い通りに動かす方法 Fusion 360で3Dモデルを作っていると、「複数の部品を組み合わせて、実際の製品 […] 続きを読む
Fusion 360「回転」で円柱・円錐・球を作る!軸の選び方とコツ 公開日:2026年8月18日 04. 3Dモデリング基本 Fusion360の回転についてお探しですね。 Fusion 360で3Dモデリングを始めたばかりの初心者が、意外とつまずきやすいのが「回転(Revolve)」コマンドの使い方です。 四角形を立体にする「押し出し」は直感 […] 続きを読む